
《神鬼寓言4》在本次科隆游戏展放出全新实机演示,视频中亮相的女性主角面容,与早前预告片的角色形象差距悬殊,这一变化迅速引发全网热议。不少玩家猜测,官方是迫于舆论争议,刻意修改、重做了主角脸模,以此回应此前玩家对角色设计的吐槽与争议。
据悉,本作早期预告中的女主形象饱受玩家诟病,而科隆展实机演示里的角色面容精致耐看、颜值大幅提升,前后形象的巨大反差,让“官方被迫改模”的说法愈演愈烈,不少玩家认为这是制作方妥协舆论、摒弃争议设计的结果。
针对全网热议的角色改模争议,《神鬼寓言4》游戏总监拉尔夫·富尔顿正式出面澄清,彻底推翻了重做脸模的传言。他表示,游戏从未修改或重制固定主角形象,此次演示的全新面容,只是依托游戏基础的角色自定义功能打造的形象,属于RPG游戏常规设计,并非官方刻意调整角色建模。
官方明确,演示中的女性角色,只是玩家可自由捏制的众多形象之一,不存在固定主角改版的情况。目前官方尚未公开完整的捏脸系统细节,但从前后形象的巨大差异不难看出,《神鬼寓言4》的角色自定义自由度极高,能够支持玩家打造风格迥异的专属角色,这也让玩家对本作的捏脸玩法充满期待。
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